2016年05月01日

サイバー的な

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グリモワールやってきました。今作もよろしくお願いします。
そんなで全体的にイメチェンしたQMAですが中々いいのではないでしょうか。
リックもイケメンになったし、ほんとかっこよくなったと思います。
ボイスが相変わらず使いまわしで世界観の広がりがないのが唯一の悲しみ
(とはいっても声優の面子的に厳しいものがありますが)
ですが、とてもよく楽しめそうな今作です。
とは言いつつ、やっぱりまグリムバスターズメインになりそうですが。

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すっかり忘れてましたが前回の魔道杯も何とかクリアです。
エンハもどんどんインフレしてきますね。
posted by 極夜リク at 00:00| クイズゲーム

2016年04月19日

ジュウニから始まる異世界生活

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前回の土曜日にQMAの新作発表会に行ってきました。
12時ぐらいに会場に着いたんですけどもう整理券の配布は終了していたので
試遊も限定epassも色紙の参加権もありませんでした。
会議室のような一室には次回作の要素のパネルに加え
暁の鐘の設定資料などが飾られていました。

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13時からはグリモワールの新要素などの説明も。
内容についてはもっと詳しくまとめている方がいるのでそちらを見たほうがよろしいかと。
自分はプチイラストの列に並びながらモニターを見ていました。

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そんなでプチイラストを描いてもらいつつ、ツイッターのフォロワーさんとリアル遭遇しつつ
発表会は終了となりました。4月中には稼働開始らしいです。
posted by 極夜リク at 00:00| クイズゲーム

2016年04月01日

最終試練の巻

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久々にQMAをやってきました。最終試練です。
ボコスカも今までのアイテム全出しみたいでもう何が何だかわかりませんね。
逆にこれはちょっとダメな傾向かもしれんね。

禁断のジョブのスキルを使いつつ、一撃もそこそこ重めだったので
シャーマンがいると安心できそうな戦いでした。けどうちはクロノマンサーしか
レベルを上げてないのでクロノマンサーを主に使っておりました。

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ベルも無事に集まり、エンディングへ。まだネタバレは控えますが
次回作にこうつなぐのかーとは思いましたね。

そんなでうちの暁の鐘はこれで終了になりそうです。
近隣のゲーセンはなくなり、ソシャゲに魂を奪われた今作でしたが
いろいろなことに「チャレンジ」していた今作は評価されるべきだと思います。
ツイッターの中の人も頑張っていたと思うし、この姿勢をQMA7や8の頃に
やっていたならもうちょっと衰退にブレーキをかけられていたんじゃないかな
とは思います。まあ、個人の感想ですが。
次回作は舞台がガラッと変わるそうですし、制服も一新?=新立ち絵?とかにも
期待しつつ、新しい要素とかにも期待してみたいなと思います。
posted by 極夜リク at 00:00| クイズゲーム

2016年02月20日

生活凶化地獄

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先日はガッツリとライスタマジコロをやってまいりました。
最近ではすっかりと精度も落ちましたがやっぱり楽しいです。

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前回のリディア先生は触れてなかったので実質最初からでしたがなんとかコンプです。
次回作はなんか舞台が大きく変わるらしいですね?東京?
立ち絵も変わるんですかね?ちょっぴり楽しみです。
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2015年11月22日

鬼神の王

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スサノオをやってきました。今回は難しいですね。
ヘビーウェイトのさらに強力にしたイメージです。
1回のダメージが痛いのでメサイアのホーリーウォールやシャーマンの攻撃ダウンが
いい感じに使いやすくなっていました。かといって防御に専念してると
攻撃不足になるので攻撃も必須……と今まで以上に立ち回りに苦労させられます。

なんとかベルセルクを解禁してきました。
固有コマンド「鬼力凶神」は4回攻撃の間クリティカル率アップです。
直接的な攻撃力アップではないので少し実感がわかないのですが
フィーバー時だとほぼ確実にクリティカルを発動することができます。
4回行動時のみ対象でどんな行動でも回数が減るので、バトルが始まって
すぐ使うのではなく序盤の補助魔法の土台ができてから使うといいと思います。

捨て身は回復職との連携を見て、APブレイクは状況に合わせてって感じですかね。
個人的にはAPブレイクよりブレイクボム?の方が欲しかったです。
posted by 極夜リク at 00:00| クイズゲーム